游戏音乐音效 《时刻旅者: 新生晨曦》总监: 灵感来自厌世空间与生化危境
发布日期:2024-11-29 20:56 点击次数:118
看成主打恐怖游戏设置的Bloober Team在《寂然岭2:重制版》游戏获生效利之后再次选用了设置原创恐怖游戏《时刻旅者:新生晨曦》(Cronos: The New Dawn),而这款游戏并不是设置商以往的脸色恐怖立场,官方称《时刻旅者:新生晨曦》更多的是从《生化危境》、《心灵杀手》与《厌世空间》等恐怖游戏中获取灵感,是主打生计恐怖的新作。
《时刻旅者:新生晨曦》游戏总监Wojciech Piejk示意游戏的打算“偏向”于《生化危境》与《厌世空间》。具体上来讲游戏中秉承了《厌世空间》的断肢以及《心灵杀手》的手电筒战争。游戏将秉承一种特有的战争机制来增添酷爱。同期访佛《生化危境》的生计玩法,Wojciech Piejk例如称玩家在游戏中寻找钥匙时,在走廊发现了你也曾交手过的弘远怪物正在撞墙,而没细心到你。当你秉承偷偷潜行的样式溜走并拿到钥匙再转头时,而你发现阿谁走廊里的怪物也曾不见了。随后,你会顾忌它在哪,而这个怪物可能会鄙人一个房间俄顷扑向你。

Wojciech Piejk称《时刻旅者:新生晨曦》更防备讲故事以及恐怖氛围的塑造,打造更出色的生计恐怖体验。《时刻旅者:新生晨曦》预定将于2025年发售,预定登陆PS5、XSX|S、XboxOne与PC平台。
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